"Alicia a través del espejo" (Estrada, 2016) - Introducción
Beatriz Actis
Este
libro puede leerse, también, como una partida de ajedrez entre piezas blancas y
piezas rojas.
En el inicio, Alicia
se encuentra con la Reina Roja, quien le ofrece convertirse en Reina si logra
llegar a la octava casilla en una partida de ajedrez gigante. Alicia acepta y
se convierte en un peón de la Reina Blanca.
En
la tierra a la que se entra al cruzar el espejo, el gran tablero está formado
por casillas separadas, de manera horizontal, por arroyitos y, de manera
vertical, por cercos vegetales. (Cuando
Alicia llega a una nueva casilla y cuando, en general, se hace referencia al
juego de ajedrez, ese fragmento del libro se destaca con negritas)
Alicia
gana en once jugadas: llega al
otro extremo del tablero y se convierte en Reina.
Personajes, tal como están en el tablero antes
de comenzar el juego:
Blancas
Piezas Peones
Tweedledee Margarita
Unicornio Haigha (Liebre)
Oveja Ostra
Reina Blanca Bebé-peón
Rey Blanco Cervatillo
Hombre Viejo Ostra
Caballero Blanco Hatta (Sombrerero)
Tweedledum Margarita
Rojas
Peones Piezas
Margarita Humpty Dumpty
Mensajero
Carpintero
Ostra Morsa
Lirio reina roja
Rosa Rey Rojo
Ostra Cuervo
Rana Caballero Rojo
Margarita León
Lewis
Carroll señala que, si bien los turnos entre rojas y blancas no son respetados
de modo totalmente estricto (la cantidad de movimientos de las piezas blancas —entre las que se encuentra Alicia— es superior al de las piezas rojas), es
posible colocar las fichas en el tablero y seguir las jugadas a medida que se
suceden las aventuras en el libro.
Sin
embargo, el desarrollo del juego transgrede a menudo las normas convencionales,
por ejemplo, cuando se señala el enroque de las tres reinas se hace
referencia a que han entrado a palacio.
Hay
jugadas que sí se ajustan de modo exacto a las reglas: el jaque al Rey Blanco
en la jugada número 6, la captura del Caballero Rojo en la jugada número 7 y el
jaque mate final del Rey Rojo.
Es
preciso aclarar que no debería llamar la atención que algunos movimientos vayan en contra de las
reglas del ajedrez, porque en el mundo Detrás del Espejo todo se hace al revés.
- Alicia se encuentra con la Reina Roja (Capítulo 2)
- Alicia, en el tren, pasa por la reina tercera: 3D (Cap. 2) y llega hasta la reina cuarta: 4D (Tweedledum y Tweedledee - Cap. 4)
- Alicia se encuentra con la Reina Blanca, con el chal (Cap. 5)
- Alicia a la reina quinta: 5D (tienda, río, tienda - Cap. 5)
- Alicia a la reina sexta: 6D (Humpty Dumpty - Cap. 6)
- Alicia a la reina séptima: 7D (en el bosque - Cap. 7)
- El Caballero Blanco captura al Caballero Rojo (Cap. 8)
- Alicia a la reina octava: 8D (en la coronación - Cap. 8)
- Alicia se convierte en reina (Cap. 9)
- Alicia enroca, en la fiesta (Cap. 9)
- Alicia captura a la Reina Roja y gana (Cap. 9)
- Reina roja a torre Rey Rojo cuarto: 4TR (Cap. 2)
- Reina Blanca a alfil reina cuarta: 4AD (después del chal - Cap. 5)
- Reina Blanca a alfil reina quinta: 5AD (cuando se convierte en una oveja - Cap. 5)
- Reina Blanca a alfil rey octavo: 8AR (cuando deja un huevo en la repisa - Cap. 5)
- Reina Blanca a alfil reina octava: 8AD (cuando escapa el Caballero Rojo - Cap. 7)
- Caballero Rojo a rey rojo segundo: 2R (jaque - Cap. 8)
- Caballero Blanco a alfil rey quinto: 5AR (Cap. 8)
- Reina Roja a rey rojo: 1R (en el examen - Cap. 9)
- Las reinas enrocan (Cap. 9)
- Reina Blanca a torre reina sexta: 6TD (la sopa - Cap. 9)